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애플 계열 제품 사용하는 사람들이라면 WE RULE에 대한 관심을 다들 가지고 있을 듯 합니다.

 

전반적인 게임은 내가 보유한 마을을 성장시켜가며 동시에 자신/타인의 마을에서 일자리를 제공/습득하는 식으로 운영이 됩니다. 진행함에 따라 경험치와 돈, 모주를 얻게 되며, 경험치가 높아지면 레벨업, 돈은 일자리 생산, 모주는 일자리 생산 및 빠른 일 진행 등의 일을 할 수 있지요.

 

모든 분들이 알고 있는 내용이라 생각하지만, 전반적인 내용에 대해 설명을 해보고자 합니다.

 

1. 레벨 개념

 

WE RULE은 일을 하거나 농작물을 재배함으로써 경험치를 획득합니다. 일정 수준에 오르게 되면 레벨업을 하게 되고요. 어제까지는 최고 레벨이 25였는데, 이게 더 늘어난 듯 합니다. 최고 레벨이 몇이 되었는지는 확인을 해보아야 할 듯 하군요.

 

모든 경작물이나 건물 등은 일정 레벨에 도달했을 때 만들 수 있는 것이 제한됩니다. 따라서 고레벨이 되면 더 많은 농작물 종류와 건물 종류를 만나게 되지요.

 

2. 농작물 재배

 

WE RULE의 기본은 농작물 재배입니다. 농작물에는 최초 1레벨에서 할 수 있는 Corn에서 시작해서 고레벨의 작물까지 다양합니다.

 

 

농작물은 재배되는 시간이 다르고, 재배하는데 소요되는 금액도 다릅니다. 경험치가 다른 것도 물론이고요.

그렇다면 어떤 작물을 재배해야 가장 효과적일까요?

 

가장 경험치 상승이 높은 것은 적은 비용으로 가장 빠르게 재배가 되는 CORN일 것입니다. 하지만 이는 너무 노가다인지라, 게임에 너무 몰입하는 것을 원치 않는 분들은 장시간 놓아두어야 재배되는 작물을 선택하시길 추천합니다.

 

 

3. 레벨에 따른 땅 넓이 변경

 

레벨이 상승하게 되면, 내 마을의 땅 넓이도 변화를 줄 수 있습니다.

 

 

땅 넓이는 총 4, 10, 15, 20, 25 레벨에 도달했을 때 각각 30%씩 업그레이드가 됩니다.

원래 25레벨에서는 안되었었는데, 오늘부터 25레벨에서도 업그레이드가 되게 되는군요.

 

필요한 금액은 레벨에 따라 다릅니다. 레벨이 높아질수록 비용도 많이 들어가죠. 750, 3000, 15000, 30000, 50000 이렇게 자금이 들어가게 됩니다.

 

 

4. 일자리 생성

 

일자리 역시 레벨에 따라 제작할 수 있는 건물이 다릅니다. 소요되는 금액에도 차이가 있는 것은 물론입니다.

 

 

스샷에 들어간 것은 어제까지 버전이고요, 금일 새로운 건물이 하나 더 늘었군요..

 

가장 중요한 것은 일하는 시간에 따른 경험치 획득과 돈이 차이가 있다는 건데요. 고급 건물일수록 일에 소요되는 시간이 많이 걸리며, 돈의 획득도 저레벨 건물보다 많습니다. 하지만 항상 고급 건물이 좋은 것만은 아닙니다. 시간/돈의 효율성을 따지면 꼭 그렇지는 않기 때문입니다.

 

이건 내가 게임이 더욱 몰입할 지 아니면 즐기기만 할지에 대한 차이에 따라 선택하는 것이 좋습니다. 농작물 재배와 같은 식입니다.

 

 

5. 장식 제작

 

장식은 제작 시 경험치 상승은 있지만 별도의 일자리 개념은 아닙니다. 이쁘게 만들기 위한 하나의 요소라 할 수 있지요.

물론 레벨에 따라 제작할 수 있는 것은 다릅니다.

 

 

6. 플래그 제작

깃발 역시 장식품과 동일합니다.

 

왜 WE RULE에 깃발이 중요한 요소로 들어가게 되었을까요? 이건 머.. 해외 애들의 성향의 문제인 것 같네요. 중세시대를 봐도 깃발 이런거 중요하게 느꼈던듯. 우리나라도 삼국시대에는 깃돌이들이 많이 있었는데, 후대로 내려오면서 그런 분위기가 많이 없어진듯..

 

* 다행인 것은 'OPEN' 버그가 없어졌다는 겁니다. WE RULE 하면서 분명히 'OPEN'이 떠 있는데, 일자리는 없는 그런 게 있었죠? 이게 제작사에서 일부 조절한 것 같네요. 최대 일자리 수를 임의로 조절해서 적용을 하다보니, OPEN 버그 없는 쾌적한 환경이 되었습니다. 하지만 알바 자리를 무제한으로 얻을 수 있던 장점은 없어져서 아쉬울 뿐이지요.

 

* 게임에 대한 문의는 제작사에 하시고요, 이 글은 참고용으로 봐주세요. 저는 머. 그냥 소개만 한 것이라. ^^ 친구 초대 하실 분은 fanletter를 이용하세요 ㅋㅋ 

by IT조선 이진 입니다 topping 2010.05.07 12:11

WE RULE은 무료 게임이다.
무료니 무엇을 바라겠느냐 만은..


아쉬움이  상당히 많은 게임이다.
특히 WE RULE을 하다 보면 아이폰의 시스템 메모리가 얼마나 안습인지도 깨닫게 된다.

접속이 자주 지연될 뿐만 아니라, 위 스샷처럼 아이폰을 우울하게 만들기까지 한다.
게다가 튕기는 현상도 빈번히 발생하고..

마을에 '용'이라도 다니면 이 현상은 더 심해진다....

좀 잘만들었음 어땠을까 싶고.
무료니 이 정도 즐겼으면 용서를 해야될지도 모르겠고...

암튼...
좋은 점도 많지만 아쉬움도 많은 게임이다.... WE RULE>.

by IT조선 이진 입니다 topping 2010.05.04 09:24
개인적인 생각이지만 아이폰 사용자라면.

WE RULE 정도는 해줘야 진정한 유저라 할 수 있죠?

 

WE RULE 하면서 이러다 내가 폐인 되겠구나 라는 생각을 하곤 하는데요.

문제는 일부 버그 때문에 시간 낭비를 너무 많이 하게 되서 짜증이 나곤 합니다.

 

물론 공짜 게임이니 제공해 주는 정도로만 게임을 즐겨야 겠지만 기분이 상하는 것은 당연한 거겠죠?

때문에 몇몇 버그를 정리해 보려 합니다. 조금이나마 도움이 될 수 있지 않을까 싶은 생각에서요.

 

 

1. OPEN 버그 문제

 

WE RULE의 가장 대표적인 문제는 바로 OPEN 버그일 것입니다.

 

 

친구 리스트에서 'OPEN' 표시가 있으면 바로 알바를 뛰기 위해 친구 마을로 들어가게 되죠.

하지만 어디를 찾아봐도 'OPEN'이 나오지 않을때의 그 허탈감이란...

 

그래서 붙여진 이름이 OPEN 버그입니다.

 

일부 사용자들이 제작사측에 문의를 했었는데요. 돌아온 답변은 다음과 같습니다.

 

"내 마을의 일자리 수와 내가 알바뛰고 있는 일자리 수의 합이 30을 넘으면 발생할 수 있는 문제입니다"

 

즉, 내 마을에 재봉가게 등으로 다수의 일자리를 만들어 놓았는데, 마을 주인도 타 지역으로 열심히 알바를 뛸 경우 오픈 버그가 나타납니다.

 

이럴 때는 과감히 알바를 포기하고 하루 이틀 정도 그냥 기다려야 합니다. 물론 한차례 오픈 버그를 해결한다고 해서 완벽한 해결은 안되겠죠? 또 다시 알바를 뛸 경우 이 문제는 다시 재발하게 되니까요.

 

하지만... 폐인 양산을 하지 않으려는 WE RULE 제작사 측의 고민은 알겠지만, 게임 즐기는 유저의 입장에서는 짜증스럽기만 합니다. 모조라도 좀 사줘야 하는건 아닌지...

 

 

2. 친구 리스트 추가/삭제 문제.

 

WE RULE에서 핵심이라고 할 수 있는 부분 중 하나가 바로 친구 추가/삭제 입니다. 친구를 추가하게 되면 내 맵상에 친구의 마을로 바로갈 수 있는 아이콘이 생성이 됩니다. 삭제하면 삭제 되고요.

 

 

 


 

그런데 여기에도 버그가 있습니다. 바로 친구 추가를 했는데 맵상에 친구가 나타나지 않으며, 삭제를 해도 계속 그 친구가 목록에 남아있는 문제죠..

 

저는 덕분에 17까지 키워놓은 캐릭터 버렸습니다. 별다른 해결 책이 없다고 하더라구요.. 그 이유는 잘 모르겠습니다. 랭킹  상위의 유저들을 친구초대로 끌어왔는데, 그 이후에 이 문제가 발생을 했거든요. 부디 다른 분들은 이 버그가 발생되지 않으시길... 1랩부터 다시할 때에는 물론 빨리 키울 수 있는 노하우가 있는 만큼 게임상 어려움은 없지만. 그래도 예전에 키우던게 많이 아깝지요. ㅠ.ㅠ

 

 

* 예전 아이디 : case800    /  새로 키우는 아이디 : fanletter

 

 

이상 WE RULE 버그 리포트였습니다.


by IT조선 이진 입니다 topping 2010.04.13 01:08
  • 우사키쿠마 2010.05.22 07:46 ADDR EDIT/DEL REPLY

    usakikuma / kiro79 친추부탁해요~ 알바두요~ 요즘 여친이랑 하루 종일 이거만 하네요 ㅎㅎ



집 짓고. 밭 일구고.
게다가 다른 동네가서 알바하고.
또 하나의 심시티 같은 게임인데 좀 더 재미적 요소를 넣었군요.
나름 재미가 있고.
투자하는 시간도 많지 않고 해서 재미가 솔솔합니다. ^^

친추하고 싶으신 분은
case800 넣어주세요.


알바자리 많이 만들어 놓겠습니다. ^^

by IT조선 이진 입니다 topping 2010.03.31 12:08
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